相信喜欢FPS游戏的小伙伴对于瓦罗兰特有所耳闻,这是由拳头公司制作的一款FPS游戏,游戏画风偏欧美风,总之不太符合国内的审美观。不过对于画风玩家还是不会特别在意,游戏的玩法和机制才是玩家们关注的一个点,国内爆火的欧美风游戏有许多,端游有英雄联盟,手游有部落冲突,皇室战争等等,这些游戏都是因为游戏玩法才爆火全球的。
瓦罗兰特这款游戏抛弃传统的FPS游戏玩法,唯一能让人耳目一新的就是角色,除此之外,瓦罗兰特的玩法其实并没有特别新颖,毕竟要说角色有技能,守望先锋可是在瓦罗兰特的前头,玩法可玩性要比瓦罗兰特要高的许多。
瓦罗兰特也被不小小伙伴调侃为“缝合怪”,将守望先锋和CSGO缝合的一个游戏,既想保持守望先锋的角色技能,又想要CSGO那样高的竞技性。
瓦罗兰特目前有十个角色,分别是菲尼克斯、捷力、炼狱、贤者、夜猫、布雷奇、毒蛇、克莱、零和先兆,每一个角色都有各自独特的技能。
角色的技能可以理解为CSGO中的道具,例如火男的技能烈焰,可以在游戏中生成一个火墙,可以阻挡视野和造成伤害,差不多是将烟雾弹和燃烧瓶来了一个结合。
拳头公司是将MOBA类的技能和FPS竞技结合在一起,地图也是请了CSGO职业选手来设计,让地图有很多的“老六位”,这就更加考验玩家对特工的技能运用,对更加吃队友之间的配合。
竞技方面其实瓦罗兰特做得很不错,有足够的竞技性,两边也较公平,不会有太大的差异性。
不过瓦罗兰特地上手难度可能要比CSGO低,CSGO不仅需要熟练每一幅地图的各个道具使用点位,对于玩家的急停和预瞄也有很大的要求,而瓦罗兰特的技能其实对比CSGO的道具使用难度要低。
入门观赏性也要比CSGO低,为什么这么说呢?因为想要看懂瓦罗兰特的比赛,那么一定要对瓦罗兰特的特工技能有一定的了解,而CSGO就不用了,哪怕你没玩过CSGO,那你也很容易看懂CSGO的比赛,毕竟道具不是什么特比能理解的东西。
有一说一,瓦罗兰特的竞技性还是足够的,由攀升电脑独家赞助的瓦罗兰特电竞赛已经开赛,十六支队伍将角逐冠军,从比赛中也可以看到,瓦罗兰特对队伍的配合和地图的理解也是较高的。瓦罗兰特对电脑的配置要求并不高,攀升电脑可以完全满足瓦罗兰特的配置。
“Valorant瓦洛兰特预计年底登录国服,也就是11月左右,具体还是以最新消息为主。”