如何才是一个完善的虚拟现实体验?如果仅仅在视觉上满足显然还不够,除了定位追踪和基本的手柄交互外,针对不同的体验场景应该要有适配的体感交互和触觉反馈等。
为此,不少厂商开发出各种VR外设,比如:体感桌椅、体感衣、气味口罩等等,但这些外设远远满足不了某些特定VR场景的体验需求。比如,如何模拟在虚拟现实中当玩家推倒一堵墙或一个箱子时的触觉反馈。
近日,国外有一个玩家做了一个这样的“VR外设”,其能模拟出在VR体验中推倒箱子时的触觉反馈。
一名叫Scott Devine的用户在YouTube上上传了一个视频,从视频中可以看到一名用户正在使用HTC Vive和一台Baxter机器人做演示。
这台机器人带有一个可移动的机械手臂,机器人能监测到Vive手柄的位置,其能根据玩家在VR中的交互,当用户真要触碰箱子时,现实中的机器人手臂会提起伸过去,模拟出用户触碰到箱子的效果,当“推倒”箱子时,也会给予适当的阻力,模拟真实的触感体验。
从演示视频来看,效果确实不错,据了解这台机器人售价为25000美元(折合人民币:166940元),可见用这样的方式“推个箱子”代价也是挺高的。
而且,局限性比较大,从视频可以看出这台机器人的手柄伸展幅度比较小,如果在一个大场景里面,恐怕还需要N台这样的机器人,不过,这也仅仅是一个原型机,采用这种机器人显然不是最合理的方案。
但既然这样的方式都被发现了,未来一定还有更多这种触觉反馈的解决方案,而且,针对不同的体验场景,会有很多这些细分的VR外设。
关键词: 机器人