一、Echarts中的action
echarts中支持的图表行为,通过dispatchAction触发。
1.highlight 高亮指定的数据图形
dispatchAction({ type: 'highlight', // 可选,系列 index,可以是一个数组指定多个系列 seriesIndex?: number|Array, // 可选,系列名称,可以是一个数组指定多个系列 seriesName?: string|Array, // 可选,数据的 index dataIndex?: number, // 可选,数据的 名称 name?: string})
2.downplay 取消高亮指定的数据图形
dispatchAction({ type: 'downplay', // 可选,系列 index,可以是一个数组指定多个系列 seriesIndex?: number|Array, // 可选,系列名称,可以是一个数组指定多个系列 seriesName?: string|Array, // 可选,数据的 index dataIndex?: number, // 可选,数据的 名称 name?: string})
3.图例相关的行为,必须引入图例组件之后才能使用
1)legendSelect(选中图例)
dispatchAction({ type: 'legendSelect', // 图例名称 name: string})
2)legendUnSelect(取消选中图例)
dispatchAction({ type: 'legendUnSelect', // 图例名称 name: string})
3)legendToggleSelect(切换图例的选中状态)
dispatchAction({ type: 'legendToggleSelect', // 图例名称 name: string})
4)legendScroll(控制图例的滚动),当legend.type是scroll的时候有效
dispatchAction({ type: 'legendScroll', scrollDataIndex: number, legendId: string})
4. 提示框组件相关行为,必须引入提示框组件之后才能引用
1)showTip(显示提示框)有两种使用方式A:指定在相对容器的位置处显示提示框,如果指定的位置无法显示则无效。
dispatchAction({ type:'showTip', //屏幕上的x坐标 x: number, //屏幕上的y坐标 y: number, //本次显示tooltip的位置,只在本次action生效。缺省则使用option中定义的tooltip位置 position: Array.
| String | Function})
B: 指定数据图形,根据tooltip的配置项进行显示提示框
dispatch({ type: 'showTip', // 系列的 index,在 tooltip 的 trigger 为 axis 的时候可选。 seriesIndex?: number, // 数据的 index,如果不指定也可以通过 name 属性根据名称指定数据 dataIndex?: number, // 可选,数据名称,在有 dataIndex 的时候忽略 name?: string, // 本次显示 tooltip 的位置。只在本次 action 中生效。 // 缺省则使用 option 中定义的 tooltip 位置。 position: Array.
|string|Function,})
2)hideTip 隐藏提示框
dispatchAction({ type:'hideTip'})
5.数据区域缩放组件、视觉映射组件、时间轴组件、工具栏组件相关行为
数据区域缩放组件,必须引入数据区域缩放组件之后才能使用(dataZoom)
dispatchAction({ type: 'dataZoom', // 可选,dataZoom 组件的 index,多个 dataZoom 组件时有用,默认为 0 dataZoomIndex: number, // 开始位置的百分比,0 - 100 start: number, // 结束位置的百分比,0 - 100 end: number, // 开始位置的数值 startValue: number, // 结束位置的数值 endValue: number})
2.关闭或启动toolbox中的dataZoom的刷选状态(takeGlobalCursor)
myChart.dispatchAction({ type: 'takeGlobalCursor', key: 'dataZoomSelect', // 启动或关闭 dataZoomSelectActive: true});
3.视觉映射组件,只能在引入视觉映射组件之后才能使用(visualMap)选取映射的数值范围:selectDataRange
dispatchAction({ type: 'selectDataRange', // 可选,visualMap 组件的 index,多个 visualMap 组件时有用,默认为 0 visualMapIndex: number, // 连续型 visualMap 和 离散型 visualMap 不一样 // 连续型的是一个表示数值范围的数组。 // 离散型的是一个对象,键值是类目或者分段的索引。值是 `true`, `false` selected: Object|Array})
4.时间轴组件,同理引入之后才能使用1)设置当前的时间点:timelineChange
dispatchAction({ type: 'timelineChange', // 时间点的 index currentIndex: number})
2)切换时间轴的播放状态:timelinePlayChange
dispatchAction({ type: 'timelinePlayChange', // 播放状态,true 为自动播放 playState: boolean})
5.工具栏组件相关行为,同理引入之后才能使用重置option:restore
dispatchAction({ type: 'restore'})
6.饼图、地图组件、地图图表、关系图、区域选择相关行为1)饼图
选中指定的饼图扇形(pieSelect)
取消选中指定的饼图扇形(pieUnSelect)
切换指定的选中的饼图扇形状态(pieToggleSelect)
dispatchAction({ type: 'pieSelect | pieUnSelect | pieToggleSelect', // 可选,系列 index,可以是一个数组指定多个系列 seriesIndex?: number|Array, // 可选,系列名称,可以是一个数组指定多个系列 seriesName?: string|Array, // 数据的 index,如果不指定也可以通过 name 属性根据名称指定数据 dataIndex?: number, // 可选,数据名称,在有 dataIndex 的时候忽略 name?: string})
2)地图组件
选中指定的地图区域(geoSelect)
取消选中的指定地图区域(geoUnSelect)
切换指定的地图区域的选中状态(geoToggleSelect)
dispatchAction({ type: 'geoSelect | geoUnSelect | geoToggleSelect', // 可选,系列 index,可以是一个数组指定多个系列 seriesIndex?: number|Array, // 可选,系列名称,可以是一个数组指定多个系列 seriesName?: string|Array, // 数据的 index,如果不指定也可以通过 name 属性根据名称指定数据 dataIndex?: number, // 可选,数据名称,在有 dataIndex 的时候忽略 name?: string})
3)地图图表组件同地图组件类似,也有三个行为,如下:
选中指定的地图区域(mapSelect)
取消选中的指定地图区域(mapUnSelect)
切换指定的地图区域的选中状态(mapToggleSelect)
dispatchAction({ type: 'mapToggleSelect', // 可选,系列 index,可以是一个数组指定多个系列 seriesIndex?: number|Array, // 可选,系列名称,可以是一个数组指定多个系列 seriesName?: string|Array, // 数据的 index,如果不指定也可以通过 name 属性根据名称指定数据 dataIndex?: number, // 可选,数据名称,在有 dataIndex 的时候忽略 name?: string})
4)关系图关系图行为使用,也得引入关系图
focusNodeAdjacency 将指定的节点以及其周边相邻的节点高亮
unFocusNodeAdjacency 将指定的节点以及其周边相邻的节点取消高亮
5)区域选择相关的行为
brush:触发此action可设置或删除chart中的选框
takeGlobalCursor:刷选模式的开关。使用此Action可将当前鼠标变为刷选状态
dispatchAction({ type: 'takeGlobalCursor', // 如果想变为“可刷选状态”,必须设置。不设置则会关闭“可刷选状态”。 key: 'brush', brushOption: { // 参见 brush 组件的 brushType。如果设置为 false 则关闭“可刷选状态”。 brushType: string, // 参见 brush 组件的 brushMode。如果不设置,则取 brush 组件的 brushMode 设置。 brushMode: string }});