天地劫幽城再临允迦技能分析?
1.天赋:光闇对宫
站桩输出有着非常不错的伤害提升,同时能保护队友获得1次高额的法术免伤。在远距离对轰的对战中能逐步建立反打优势。
2.绝学:囚光白洞
可以自选的陷阱技能,根据不同战局以及阵容的需要,可以选择提升妨害能力,还是需要提供更好的输出环境。根据战局情况灵活的选择可应对各种对战情景。
3.绝学:弥伽诫喻
警戒技能,可以有效的克制对方再行动角色,还能对对方进行群体驱散和气血压制,让对面的走位更加困难,为我方创造反打优势。
4.绝学:万辉潮退
超大范围的输出技能,能对对方进行群体击退,配合陷阱技能也能打出不俗的群体伤害。
5.绝学:狙袭垂星
站桩的核心技能,提高技能的射程和作用范围,使自身能够进行超远距离的压制,并且可以加快技能轮转提供小幅回血。
天地劫幽城再临奚歌技能天赋介绍?
司职御风
属性归暗
天赋【义刃从行】
(英灵星级3/4/5/6)
若队友主动攻击自身2/2/2/3格范围内的敌人,则在「对战中」双方交战后,立刻对敌方造成1次伤害(物攻的50%)(每回合只能触发2/2/3/3次)行动结束时,若自身2格范围内没有敌人,则获得「影遁」状态。(间隔3/2/2/1回合触发)。
「影遁」:伤害和暴击率提高12%/16%/20%/25%,无法被敌人普通攻击及绝学锁定为目标(不可驱散,遭受1次范围伤害或造成伤害后,或行动结束时,自身2格范围内存在敌人时,该状态消失)
(天赋效果随星级提升而提升)
技能【伏刃潜袭】
无视护卫攻击单个敌人,造成1.3倍伤害,处于「影遁」状态释放此绝学时,「对战前」施加「蚀御」和「封穴」状态,持续2回合。
「蚀御」:物防-20%
「封穴」:无法发动「连击」「追击」和「闪避」
被动技能【拢息】
暴击率提高10%。行动结束时,自身处于「影遁」状态,则恢复30%气血。
技能【卧云流星散】
[被动]不受敌方「烟雾」地形影响。
对范围内所有敌人造成0.5倍伤害,并在自身2格内制造「烟雾」地形,持续2回合。
「烟雾」:烟雾外的敌方角色(基于本次行动前的位置),无法选中烟雾内的目标。
技能【劫影飞步】
无视护卫攻击单个敌人,造成1.5倍伤害,处于「影遁」状态释放此绝学时,战后获得再移动(3格)。
推荐魂石套装:
赤练鬼
头狼
天地劫幽城再临允迦技能分析?
1.天赋:光闇对宫
站桩输出有着非常不错的伤害提升,同时能保护队友获得1次高额的法术免伤。在远距离对轰的对战中能逐步建立反打优势。
2.绝学:囚光白洞
可以自选的陷阱技能,根据不同战局以及阵容的需要,可以选择提升妨害能力,还是需要提供更好的输出环境。根据战局情况灵活的选择可应对各种对战情景。
3.绝学:弥伽诫喻
警戒技能,可以有效的克制对方再行动角色,还能对对方进行群体驱散和气血压制,让对面的走位更加困难,为我方创造反打优势。
4.绝学:万辉潮退
超大范围的输出技能,能对对方进行群体击退,配合陷阱技能也能打出不俗的群体伤害。
5.绝学:狙袭垂星
站桩的核心技能,提高技能的射程和作用范围,使自身能够进行超远距离的压制,并且可以加快技能轮转提供小幅回血。
天地劫幽城再临奚歌技能天赋介绍?
司职御风
属性归暗
天赋【义刃从行】
(英灵星级3/4/5/6)
若队友主动攻击自身2/2/2/3格范围内的敌人,则在「对战中」双方交战后,立刻对敌方造成1次伤害(物攻的50%)(每回合只能触发2/2/3/3次)行动结束时,若自身2格范围内没有敌人,则获得「影遁」状态。(间隔3/2/2/1回合触发)。
「影遁」:伤害和暴击率提高12%/16%/20%/25%,无法被敌人普通攻击及绝学锁定为目标(不可驱散,遭受1次范围伤害或造成伤害后,或行动结束时,自身2格范围内存在敌人时,该状态消失)
(天赋效果随星级提升而提升)
技能【伏刃潜袭】
无视护卫攻击单个敌人,造成1.3倍伤害,处于「影遁」状态释放此绝学时,「对战前」施加「蚀御」和「封穴」状态,持续2回合。
「蚀御」:物防-20%
「封穴」:无法发动「连击」「追击」和「闪避」
被动技能【拢息】
暴击率提高10%。行动结束时,自身处于「影遁」状态,则恢复30%气血。
技能【卧云流星散】
[被动]不受敌方「烟雾」地形影响。
对范围内所有敌人造成0.5倍伤害,并在自身2格内制造「烟雾」地形,持续2回合。
「烟雾」:烟雾外的敌方角色(基于本次行动前的位置),无法选中烟雾内的目标。
技能【劫影飞步】
无视护卫攻击单个敌人,造成1.5倍伤害,处于「影遁」状态释放此绝学时,战后获得再移动(3格)。
推荐魂石套装:
赤练鬼
头狼